來源:https://www.xcseoer.com| 2021-12-17 08:26:46
與互聯網相關的公司很多,但經過驗證的盈利模式則沒有那麽多,大(dà)緻有下(xià)面六種:
第一(yī)種模式是最傳統的賣貨模式,可以包含傳統的百貨裏的東西和按摩這類服務。這種模式在互聯網上實現出來就是電(diàn)商(shāng)和O2O。
第二種模式也算賣“貨”,但貨有點特殊,賣的是數字産品的使用權。最初是Windows的License模式,到現在則體(tǐ)現爲IaasS,PaaS,SassS的服務費(fèi)。Windows,Oracle現在仍是License模式,但雲服務已經過度到隻收服務費(fèi)了。
第三種則是搭平台進行分(fēn)成模式。這在起點這樣的網站上體(tǐ)現的比較明顯,在那裏作者與起點網分(fēn)享付費(fèi)訂閱的收入。
第四種模式是廣告模式。這模式骨子裏相當于是賣流量。而廣告本身又(yòu)可以分(fēn)爲三代:第一(yī)代是電(diàn)線杆小(xiǎo)廣告式的,門戶的廣告,電(diàn)視的廣告都是這種;第二代是Google式的,根據關鍵字提供相關聯廣告;第三代則是基于人的,軟文類廣告是這類。
第五種則是賣增值物(wù)品。遊戲和QQ的皇冠都是這種模式。
第六種是虛拟央行模式。這個比較特别,需要多說一(yī)點。央行和一(yī)般銀行的不同之處在于:它不賺錢,但制造錢。現實裏央行可以通過發行更多的鈔票(piào)來收鑄币稅,但對于虛拟世界這就是一(yī)種盈利模式。想象下(xià)隻要一(yī)個虛拟社區足夠大(dà),那它的虛拟貨币就具有極高的交換價值,這樣一(yī)來發行量就是可以賺到的錢。當然你惡意發行肯定會在虛拟世界導緻通貨膨脹,但在極度通貨膨脹和不通貨膨脹間有很大(dà)的操作空間,在很多時候你可以即發行10億也可以發行11億,隻要未來有辦法回收。這背後其實是貨币發行權的價值,其實是一(yī)種很微妙的模式。這模式邏輯上成立,所以我(wǒ)把它列在這裏,但這題目太複雜(zá),在這篇裏不會展開(kāi)太多。
眼下(xià)來看經過确實驗證的模式大(dà)緻就這麽多,所以可以認爲不管一(yī)個公司講了多少讓人眼花缭亂的故事,如果不能在這幾種模式上找到依托,那其實這公司沒有未來。
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