來源:https://www.xcseoer.com| 2020-05-23 01:30:29
中(zhōng)國民間的古老藝術種類繁多, 皮影作爲中(zhōng)國民間的藝術瑰寶, 曆史源遠流長, 集裝飾性與觀賞趣味性爲一(yī)體(tǐ), 集圖案藝術和審美韻味爲一(yī)體(tǐ), 在充分(fēn)利用點、線、面等基本設計元素的基礎上, 以特殊的材質制作的一(yī)種舞台藝術。皮影是人類藝術精華之所在。山西皮影不僅繼承了傳統皮影的基本特性, 而且其他民間藝術如剪紙(zhǐ)、年畫、泥塑等元素的植入其中(zhōng)進行相融産生(shēng)了獨特的審美理念, 經過歲月的洗禮和民間藝術創造者的智慧。
一(yī)、皮影的價值
皮影戲多源自于民間, 它的起名亦比較簡白(bái), 如燈影戲、影子戲、土影戲, 有的地區叫皮猴戲、紙(zhǐ)影戲、人頭戲、驢皮影等。是一(yī)種用燈光照射人物(wù)、動物(wù)剪影而産生(shēng)的投影, 主持們在白(bái)色的幕布後一(yī)邊操縱剪影、一(yī)邊以當地流行的曲調表述着故事。在我(wǒ)國很多個省份都有皮影的曆史, 河南(nán)、山西更甚, 尤其是農村(cūn)非常喜歡這種表演形式。
1. 曆史價值
中(zhōng)國的皮影不僅具有悠久的曆史, 和豐富的種類, 而且極具文化内涵。中(zhōng)國比較有名的三大(dà)皮影隴東皮影、陝西皮影、山西皮影分(fēn)别有很久遠的追溯期。如隴東皮影大(dà)約在明清時就十分(fēn)流行;陝西皮影在兩漢、隋唐時間就很盛行;山西皮影在七八百餘年的曆史中(zhōng), 曆經金、元、明、清幾個朝代, 而且别具一(yī)格。皮影戲中(zhōng)贊揚忠勇善良、鞭撻奸佞邪惡一(yī)直是永恒的主題, 源于民間, 又(yòu)流行于民間, 在藝術的傳承中(zhōng)反映出了人民群衆思想、情感、精神的追求。我(wǒ)國不少的地方劇種都是從皮影戲中(zhōng)派生(shēng)出來的, 不僅如此, 皮影戲中(zhōng)國藝術走出國門交流的先驅, 曾在元朝随軍隊傳播到波斯、阿拉伯、土耳其等地, 受到異國青睐。皮影戲中(zhōng)所用的幕影演出道理、藝術手段, 對電(diàn)影的發明和美術片的發展也起到先導作用, 國外(wài)的不少藝術家亦尊皮影戲爲電(diàn)影的前驅并不斷推崇之。足可見皮影藝術在世界藝術史和科學史上的地位。影視藝術的“鼻祖”皮影當之無愧!
2. 皮影的審美價值
皮影之所以能成爲重要的民俗藝術傳承至今, 不僅是因爲它反映着人民的情感追求和價值取向, 更多的因爲它的“獨特”, 造型藝術、造型地域、造型文化, 它在弘揚民族傳統文化中(zhōng)發揮了重要的現實意義。
(1) 獨特的造型藝術特色
各個派别的皮影在圖案設計上各有千秋, 有的借鑒了民間剪紙(zhǐ)、有的吸納了戲劇舞台的精髓, 在剪影的衣飾、發髻以及外(wài)輪廓上以故事人物(wù)身份或表達美好祈願相吻合, 或柔弱倩麗、或虎虎生(shēng)威, 極具個性化。以古拙粗犷, 刻、镂、镞、鞣等刀法将線條色彩巧妙有機結合, 外(wài)簡内繁、清晰簡練、富有韻律, 将線描、雕刻、镂空與彩繪融爲一(yī)體(tǐ), 與地方戲下(xià)輔相成, 久而久之形成一(yī)套完善的外(wài)貌特征。
(2) 獨特的造型文化内涵
文化的傳承是一(yī)個民族與自然和諧發展的結果, 皮影正在源于生(shēng)活又(yòu)高于生(shēng)活, 通過曆史和神話(huà)、現實和理想、人與其它事物(wù)的互動, 不斷的反映着人類的思想表達和感情訴求, 寓意着百姓對五谷豐登、風調雨順的向往, 即不是簡單的生(shēng)活重複, 也不同于高大(dà)尚的創作表演, 而更多的源自于百姓内心的精神需求。
(3) 獨特的造型地域性特征
很多藝術的盛行和傳承都依托于地域特性, 因爲每個地域的風土人情, 文化底蘊都有着不同維度的區别。皮影的造型設計、造型藝術均受地域影響。如羅山皮影從漢畫像石和畫像磚中(zhōng)提取出來青龍、白(bái)虎、朱雀、玄武, 以及女娲、西王母、玉兔、蟾蛤、龍鳳等造型;唐山皮影雕刻精細, 色彩較爲豔麗;山西皮影透視上采用散點透視, 造型處理大(dà)膽誇張, 均符合或反映着當地民間的審美特生(shēng)。
3. 皮影的文化價值
皮影從民俗、戲曲、美術等幾個方面反映着它特有的文化内涵。取自于民間的“吉祥如意、富貴永遠、喜上眉梢”等造型;随時随地簡易演出, 唱(chàng)腔優美動聽(tīng), 表演無拘束, 唱(chàng)腔和流派千差萬别;誇張幽默、細膩浪漫、簡單粗犷, 融古代壁畫、戲曲臉譜、民俗裝扮與剪紙(zhǐ)等于一(yī)體(tǐ);爲廣泛流傳于民間, 和對典雅的戲曲藝術等補充都有很多現實價值。
二、山西皮影在FLASH動态網頁設計中(zhōng)的應用
1. 山西皮影的特點
山西皮影曆史悠久, 經過了金、元、明、清幾個朝代, 有嚴謹的造型規範, 形态誇張趣味, 皮影的用線虛實相生(shēng), 并且, 最爲出彩的是繪線及暗線的運用精彩且别緻。虛實線交錯運用在建築、家具陳設、衣飾等, 具有皇宮貴族的高貴富有氣質;繪線是用墨代刀, 在不易雕刻镂空的細小(xiǎo)裝飾品上進行繪制, 韻味十足。在應用顔色上, 手工(gōng)藝人們親手進行制作, 鮮純的色彩居主要, 色彩對比明快, 使用的材料耐蝕不易變色。山西皮影造型最爲著名的是晉南(nán)侯馬、晉北(běi)孝義兩地的皮影。構圖多采用多角度透視造型, 人物(wù)多采用斜側與側面相結合進行塑造形象。形态對比統一(yī)。皮質镂空爲影戲作了最大(dà)的通光。主要的代表是皮腔紙(zhǐ)窗影戲和碗碗腔紗窗影戲, 這兩種主要出現在山西孝義。技法上多借鑒剪紙(zhǐ)等其他民間藝術元素的特點成形。選用戲曲伴奏樂器進行演義, 如胡琴、二弦、月琴、銅鈴等, 語言對白(bái)采用當地方言和演唱(chàng)風格具有地域特色。審美主要以民間民俗爲主, 情感直爽的性格爲基, 皮影在中(zhōng)國傳統文化中(zhōng)具有獨樹(shù)一(yī)幟的藝術品。
2. 皮影造型元素在FLASH動态網頁設計中(zhōng)的應用
皮影戲這種古老的民間藝術, 之所以能夠傳承, 是因爲它是本土化的民間精神價值取向的縮影。但随着數字化多媒體(tǐ)的快速發展, 傳統的民俗文化發展受到了諸多瓶頸的限制, 從原材料的提取到演藝技藝的受衆, 都在不同程度的變化。傳統皮影戲的表演方式及傳播方式顯然已受到時空局限, 利用現代化的動畫藝術和古老的民俗相結合, 對古老民間藝術的傳承和對當個動畫發展都帶來了新的機遇和挑戰。近年來, 随着全球化動漫産業化發展, 探索我(wǒ)國本土化動畫的工(gōng)作驟然升溫, 皮影戲藝術元素在動畫制作中(zhōng)已被發現和應用。皮影戲可以說迎來了第二個春天。
當下(xià), 網絡飛速發展, 網絡媒體(tǐ)以及各類網絡平台已成爲人們生(shēng)活中(zhōng)不可或缺的一(yī)部分(fēn), 已深深的植入人們的生(shēng)活。以前很多行業的經營模式已從線下(xià)轉到線上, 人們的很多生(shēng)活習慣也随着網絡的發展發生(shēng)了明顯改變, 網絡購物(wù)、電(diàn)子書(shū)籍、移動朋友圈、遠程教育、網絡會議等, 網絡大(dà)爆炸時代已來到!網站作爲人們實現這些工(gōng)作的一(yī)個主要平台, 無疑成爲網絡和人交互的中(zhōng)心。将具有本土化特性的民間藝術———皮影融入網站中(zhōng), 對本地走向世界具有非常的意義。
FLASH動畫的平面特性和皮影戲的特性一(yī)緻, 皮影需要人爲的控制剪影運動和表演, 而Flash動畫利用時間軸和幀, 使物(wù)體(tǐ)在規定的路線中(zhōng)做運動而生(shēng)成“補間動畫”, 并可以配符合場景的聲音。克服了皮影因材料和場景而引起的色彩單一(yī)的問題。
(1) 皮影線條藝術在FLASH動畫中(zhōng)的表現
線條是繪畫創作的主要構成要素之一(yī), 皮影運用繪畫藝術、線條的多變和任意組合, 爲皮影的輪廓形态各異創造了條件。皮影的各種動作、如人的彎腰、轉身、翻跟頭等, 都是基于線條的變化, 從而反映人物(wù)的心理活動和場景氣氛。地FLASH動畫的設計中(zhōng), 通過借鑒皮影戲的線條變化, 通過線條的粗細長短, 綜合運用各種不同用線方式, 結合專業的程序控制, 把優秀的古老民俗藝術通過現代的手段展現, 使傳統藝術與現代流行藝術巧妙結合, 成功的設計出各種題材的動畫片和廣告短片。
(2) 皮影的形式美植入FLASH動畫中(zhōng)
皮影的表演主要是五官、各關節運動, 通過對各個節點的靈活控制, 使皮影人完成坐、卧、走、行、翻轉等動作, 讓生(shēng)硬的皮影有了生(shēng)命的活動。另外(wài), 皮影人、物(wù)的服飾及裝飾、五官等特征均和人物(wù)的身份地位相符。FLASH動畫設計中(zhōng), 可以借鑒皮影的形态美, 通過形、色、動給動畫主題一(yī)個鮮明的形象。如複旦大(dà)學設計的《梁祝》等成功的将數字技術和皮影的形式特征有機結合, 爲動畫注入了新的生(shēng)機。
(3) 皮影戲神态美在FLASH動設計中(zhōng)的運用
意境美是美學中(zhōng)的重要方面, 皮影戲中(zhōng)主體(tǐ)的舉手投足都表現着主體(tǐ)的豐富的感情, 如衣袖半遮面以示嬌羞, 手指顫抖表示氣憤。和我(wǒ)們現實生(shēng)活中(zhōng)意境相似, 人物(wù)的情緒變化勾畫出多彩的意境。将皮影中(zhōng)由動作刻畫主體(tǐ)感情, 從而反映不同的故事情結運用于二維動畫設計中(zhōng), 用虛實變化, 燈光變幻, 或遠或近, 用燈光渲染意境, 增加動畫韻味。
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